In a nutshell – o czym jest ten odcinek?
W tym odcinku rozmawiam z Damianem Skotzke – projektantem produktu, z którym od lat wymieniam się przemyśleniami o designie. Damian ma za sobą naprawdę ciekawą ścieżkę – od freelancera, przez duże firmy jak Miro czy Careem, aż po obecną rolę w startupie AI-owym, gdzie pełni funkcję Founding Product Designer. Rozmawiamy o tym, jak wygląda praca w różnych typach organizacji, kiedy warto pójść do małej firmy, a kiedy do korporacji. Damian dzieli się przemyśleniami o tym, co go motywuje, dlaczego warto się uczyć od innych i kiedy projekt uznaje za „gotowy”. Zastanawiamy się też nad tym, jak AI wpływa na naszą rolę jako projektantów i co to znaczy projektować w czasach agentów, modeli językowych i konwersacyjnych interfejsów. Dużo jest też o komunikacji w zespole, podejmowaniu decyzji i szukaniu balansu między eksploracją a działaniem.
Bio Damiana
Damian to projektant produktu cyfrowego z ponad 15-letnim doświadczeniem. Zaczynał jako freelancer, pracując głównie z mniejszymi klientami, ale z czasem przeszedł do większych firm – takich jak Netguru, Careem, Miro czy Fiddly. Dziś działa jako Founding Product Designer w startupie, który buduje rozwiązania oparte na generatywnej AI (obrazy, wideo, 3D). Poza projektowaniem jest aktywny na LinkedInie, gdzie dzieli się swoimi przemyśleniami na temat designu, innowacji i kultury pracy.
6 kluczowych takeawaysów
Małe firmy = duża odpowiedzialność, ale i wolność
W startupach Damian ma przestrzeń na testowanie pomysłów, podejmowanie decyzji i szybsze działanie – to dla niego dużo cenniejsze niż praca w sztywnych strukturach korporacyjnych.Zespół to nie odbiorca projektu, tylko jego współautor
Im wcześniej i częściej angażujemy PM-ów, inżynierów i stakeholderów, tym lepszy efekt końcowy. „My projektujemy” – to podejście Damiana do pracy zespołowej.Rozwój nie kończy się na dobrej firmie
Praca w Miro nie była „szczytem marzeń”, tylko kolejnym krokiem. Damian traktuje design jak sport – trzeba trenować codziennie, także poza etatem.AI zmienia zasady gry, ale nie odbiera pracy projektantom
Zamiast panikować, warto nauczyć się nowych narzędzi i myśleć bardziej systemowo – projektant dziś to ktoś między UX-em, inżynierią i researchem.Lepiej pokazywać proces niż gotowy efekt
rezentowanie „bomby” na końcu projektu to proszenie się o kłopoty. Damian woli codzienne update’y, video z postępami i stały kontakt z zespołem.Nie czekaj na idealny moment – działaj w ograniczonym czasie
Eksploracja jest super, ale jeśli nie postawisz sobie deadline’u, możesz kręcić się w kółko. Damian stawia na iteracje i szybkie testowanie rozwiązań z użytkownikami.
Share this post